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psp金手指怎么用

云服务器文章 ly464779066 4次浏览

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  在你的棒子的根目录2113下有一个《seplugins》目录,点进去……

  然后5261,下面应该有 game.txt、pops.txt、vsh.txt 3个文件4102……

  没有?没有就自1653己动手新建个,如果有的话就绝不能覆盖哦!

  分别在这3个文件里输入这样一句话:

  (如果你的PSP是3000型的)

  ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  如果你是2000v1或v2或者1000型的,请在设置完毕后关机……

  然后再重新开机,在重开机子的过程中,按住R键开机(是按住哦,不是按一下就完事了哦)

  在那个貌似叫《安全模式》下把金手指激活,即可!!

  如果,实在看不懂我说的,可以去下面的地址,认真的学习一下

  

  PS:给分吧,看在我打了这么字的份上=,=

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  先按说明书激活……一2113般要重启一次5261

  (3000要拔电池重启,当然看图死4102机也可以1653)

  游戏中按+和-键可以呼出CMF菜单之后再说

  不然怎样都没戏

  下面是CMF的各种用法

  用法一:搜索数据

  通常改一些简单的数据时用,不用特意下金手指列表,自己操作就可以了。一般输入一个数据后,比如钱,等你这个数据变动之后,再输一次,一般就会剩下一个结果……这个结果理论上就是钱的,之后就可以改了(不要改太多,不然数据可能会出错)

  用法二:下列表

  通常下载下来后置名为CMF的文件,直接拖进CheatMaster中的CMF文件夹中,进行游戏的时候,读取列表就可以了……自己决定启动那些选项或锁定

  CMF文件转换

  由于有时金手指是直接在网上查到,而不是下载

  这个时候你将它用文本方式保存下来,将后置名从TXT改为CMF即可

  (如果你有一个CMF文件,你用文本方式打开,作为保险可以参照里面的格式)

  CMF个人用的感觉不错,还可以截图,玩游戏的时候查攻略……

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  在游戏中安音符键呼出金手指。代码列表可以在网上找,cmf格式的表格放进CMF文件夹内。在游戏里呼出金手指后,加载表格,就可以了。有时网上不是表格是代码,就在小P上边保存为表格。加载就能用了。

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  psp金手指怎么用 PSP金手指下载及使用方法和图文教程。相信很多玩家在玩PSP游戏过程中会遇到想要使用金手指的情况吧!而如何使用金手指想必也是大家非常关心的一件事情。下面给大家带来的就是PSP的金手指的下载和金手指的相关使用方法和图文教程。

  CheatMaster加CodeConvert下载

  【图文教程】PSP金手指CMF全攻略(附:MHP2G改名法、显血码)

  写在前面的话

  一、CMF下载和安装

  二、启动CMF插件

  三、CMF文件的制作

  四、如何使用金手指(如何作弊)

  五、CMF选项设置

  六、在游戏中看DAT攻略

  七、怎样截图

  八、阅读文本文件

  九、其他功能

  十、修改内存(MHP2G改名字的具体方法)

  附:MHP2G显血码、使用方法及注意事项(CMF文件留给大家自己做吧,就当是练习)

  写在前面的话

  很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见,认为用了老金就是作弊。诚然,老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个作弊器,还有很多强大而实用的功能.

  最常用的有:

  1、游戏中截图(最常用的功能)

  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)

  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)

  4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档)

  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)

  6、……(还有很多,不一一例举)

  常用的金手指软件有CMF(全称CheatMaster Fusion)、FC和CW。CW是国外用得多,使用DB数据库,CMF和FC都能兼容CW。

  本攻略以CMF为准,侧重于入门扫盲,不涉及高阶应用(本文未涉及的内容,请自行探索)。

  一、CMF下载和安装

  下载本文章开头处提供的CMF完整包,解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。

  注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;

  2、如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!

  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。

  ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

  3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):

  ms0:           PSP根目录

  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹

  ├─files         GEN-A生成的文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):

  ms0:            PSP根目录

  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。

  要将PSP恢复模式(如果有的话)中,Plugins里面的项目全设成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。

  二、启动CMF插件

  注意,本文章提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):

  CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。

  (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

  不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:

  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。

  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。

  CMF主菜单的说明:

  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。

  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件

  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多

  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)

  │ ├─读取TAB——这个很少用到

  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了

  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)

  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。

  │ ├─导入内存——这个很少用到

  │ └─Dump内存——这个很少用到

  显示内存——很常用的功能,给MHP2G或真三国MR中的人物改名,就要用到它。

  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。

  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。

  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。

  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。

  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

  │ ├─按键映射——将A键映射为B键

  │ ├─按键粘滞——很少用到

  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)

  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件

  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。

  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下

  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下

  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下

  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。

  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

  注:断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则极易黑屏。如黑屏,轻推POWER待机再打开,可恢复。

  三、CMF文件的制作

  CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

  1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。

  2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中:

  3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。

  4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。

  5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:

  原始CMF码

  过关后获得EXP和PSP的倍率

  _C0 Get Exp Up

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x000000xx

  _C0 Get Psp Up

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x000000xx

  63 9.9?MAX)

  5A 9.0倍

  50 8.0倍

  46 7.0倍

  3C 6.0倍

  32 5.0倍

  28 4.0倍

  1E 3.0倍

  14 2.0倍

  0A 1.0倍

  经修改,可使用的CMF码

  _C0 过关后获得2倍EXP

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x00000014

  _C0 过关后获得2倍Psp

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x00000014

  6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。

  7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。

  8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

  四、如何使用金手指(如何作弊):

  1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定

  注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

  2、锁定金手指码:

  选下图中这一项,进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。

  每个金手指文件中会有很多金手指码:

  按□键,锁定或取消;

  按上下键,选不同的金手指码;

  按X键,编辑单个金手指码;

  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

  锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)

  锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)

  我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。

  具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。

  然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。

  现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。

  (注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)

  金手指码的注意事项:

  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。

  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。

  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,需要再一次打开CMF,取消锁定。

  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。

  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

  【CMF的中阶应用】

  五、CMF选项设置

  CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里使用(灰色部分不常用):

  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)

  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)

  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  锁定间隔:很短(不要改)

  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)

  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])

  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)

  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)

  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)

  截图格式:jpg(这个很好理解)

  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)

  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)

  存档/读档快捷键(即时存取功能,3K最好别用。它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。)

  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)

  注:1、3000和2000V3最好不要用即时存档功能,有变砖的危险,最好等preIPL验证破解后再试。

  2、如果使用即时存取功能时,即时读档自动关机选项不打开,必死。

  3、即时存取对于MS卡的质量要求比较高,如果要用,最好在暂停或不读卡时使用。

  关于即时存档目前状态说明:

  一、1000型可用,尚未利用2000型的大空间内存优化,所以存档读档速度主要看棒子,32M内存加2M显存及1M多其他内存数据写入棒子,自己根据棒子速度估算(配4G高速组棒大概存档10秒,读档5秒);

  二、PS、PSP游戏下都可用,(PS游戏下存档读档按下快捷键后可能有延迟,此时再按一下HOME键);

  三、本次游戏读档场合相对更稳定,PS、PSP游戏基本都不死机,PS游戏读档声音异常的话按一下HOME键会正常;

  四、退出游戏(关机或退回XMB)后再开机读档这种场合,PSP看具体游戏,有的游戏成功率高,有的游戏成功率低。

  PS游戏死机率低,但是有一定机率声音消失,按HOME也不恢复。读档出现这种情况的话建议不要继续进行存档读档操作了,或者退出重新读档,或者就近找个地方存个记忆卡存档,然后重新正常游戏读记忆卡存档。

  ★3.52以上系统(包括3.71,3.80,3.90,4.01,5.00等等)在退出游戏(关机或退回XMB)后再进读档场合下读档后退回XMB时有一定机率丢失F1设置,所以建议读档成功后打算退出游戏时直接关机。

  避免死机操作原则:

  播放动画时不要存档读档,画面切换时不要存档读档,PS游戏存档读档不要在HOME菜单下进行(PS游戏一般按“游戏中直接按快捷键(如果有延迟按HOME开始存档/读档)”这个流程操作),儘量不要CSO游戏。

  六、在游戏中看DAT攻略

  DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

  步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)

  注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

  另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。

  七、怎样截图(在任何状态下)

  由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

  使用截图功能,必须满足两项设置要求:

  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)

  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

  其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):

  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)

  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

  想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。

  八、阅读文本文件

  网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

  步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)

  注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。

  九、其他功能

  查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定

  修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用。

  按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存。

  还有很多高级的应用,要写的话,一来篇幅太长,二来我自己也不是很了解,请大家自己研究探索。

  十、修改内存(MHP2G改名字的具体方法)

  显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。

  最近,经常有朋友问,怪物猎人P2G里面的人名如何改,其实就是在“显示内存”里面修改。

  进入到显示内存后,按键的操作说明如下:

  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)

  ×键:默认为确定

  ○键:默认为取消/退出

  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标

  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)

  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)

  L/R:翻页

  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

  下面,就以怪物猎人P2G里改人名为例,来示范如何修改内存:

  将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

  CodeConvert 盘内有

  比如,人名为“獵人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:

  獵=73 75

  人=4E BA

  美=7F 8E

  眉=77 09

  但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:

  獵=75 73

  人=BA 4E

  美=8E 7F

  眉=09 77

  将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“獵人美眉”)

  然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:

  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;

  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);

  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;

  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);

  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。

  下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):

  然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):

  全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。

  显示内存还有很多用途,比如:给MHP2G中的猫改名字、改厨技、改参数……,就不一一详举了。

  其实,显示内存的修改效果和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

  以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。

  看到有很多人要,特附上:MHP2G显血金手指码(日版、汉化版),转自A9VG.

  注:1、码的行数极多,此为不分节版,一定要用最新的R21C版,否则死机。制作方法见本贴第四条。

  2、本码可与大部分金手指码合用,因此,可以将它和其他的MHP2G金手指码合并在一个CMF文件中,但尽可能不要同时锁定太多的码。

  3、禁忌:不能和全武器、全道具码同时使用(或前后交叉使用),必死;用过全武器、全道具码后,请退出并重启游戏后,再用显血码。

  3、使用方法:游戏中开金手指,锁定显血码。回到游戏中,按SELCET+L,开显血;按上/下+L开关属性。

  ————————————————————————————————————

  3000中必须在加载GEN-A或CFW以后,才能使用金手指插件,大致步骤:

  运行HEN→运行GEN或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF或FC

  本贴提供的CMF R21C完整包,默认启动键为[音量+]+[音量-],×键确定,○键取消。

  金手指CMF-R21D-傻瓜包.rar

  推荐下载:非3.71版的R21C完整包下载(3000适用)

  第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。

  (注:游戏金手指的CMF文件则不同,CMF文件COPY到PSP上后,不用重启,直接“加载表格”就可以了。)

  如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。

  注:1、《常用插件汇总》中的CMF傻瓜包,默认音符键启动,○键确定,×键取消;

  2、很多CMF傻瓜包或整合包的按键都改了,请留意相关下载贴中的说明;

  3、强烈建议,CMF和FC不要同时使用(详细的解释见53楼),主要原因是占用内存过大,易造成游戏死机;

  4、CMF和FC两个功能都差不多,个人觉得CMF搜索数据时更稳定,且占用内存较小(所以我只用CMF)。

  摘自:

  psp金手指怎么用 PSP金手指下载及使用方法和图文教程。相信很多玩家在玩PSP游戏过程中会遇到想要使用金手指的情况吧!而如何使用金手指想必也是大家非常关心的一件事情。下面给大家带来的就是PSP的金手指的下载和金手指的相关使用方法和图文教程。

  CheatMaster加CodeConvert下载

  【图文教程】PSP金手指CMF全攻略(附:MHP2G改名法、显血码)

  目  录

  写在前面的话

  一、CMF下载和安装

  二、启动CMF插件

  三、CMF文件的制作

  四、如何使用金手指(如何作弊)

  五、CMF选项设置

  六、在游戏中看DAT攻略

  七、怎样截图

  八、阅读文本文件

  九、其他功能

  十、修改内存(MHP2G改名字的具体方法)

  附:MHP2G显血码、使用方法及注意事项(CMF文件留给大家自己做吧,就当是练习)

  写在前面的话

  很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见,认为用了老金就是作弊。诚然,老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个作弊器,还有很多强大而实用的功能.

  最常用的有:

  1、游戏中截图(最常用的功能)

  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)

  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)

  4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档)

  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)

  6、……(还有很多,不一一例举)

  常用的金手指软件有CMF(全称CheatMaster Fusion)、FC和CW。CW是国外用得多,使用DB数据库,CMF和FC都能兼容CW。

  本攻略以CMF为准,侧重于入门扫盲,不涉及高阶应用(本文未涉及的内容,请自行探索)。

  一、CMF下载和安装

  下载本文章开头处提供的CMF完整包,解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。

  注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;

  2、如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!

  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。

  ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

  3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):

  ms0:           PSP根目录

  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹

  ├─files         GEN-A生成的文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):

  ms0:            PSP根目录

  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。

  要将PSP恢复模式(如果有的话)中,Plugins里面的项目全设成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。

  二、启动CMF插件

  注意,本文章提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):

  CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。

  (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

  不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:

  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。

  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。

  CMF主菜单的说明:

  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。

  │

  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件

  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多

  │

  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)

  │ ├─读取TAB——这个很少用到

  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了

  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)

  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。

  │ ├─导入内存——这个很少用到

  │ └─Dump内存——这个很少用到

  显示内存——很常用的功能,给MHP2G或真三国MR中的人物改名,就要用到它。

  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。

  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。

  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。

  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。

  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

  │ ├─按键映射——将A键映射为B键

  │ ├─按键粘滞——很少用到

  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)

  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件

  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。

  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下

  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下

  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下

  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。

  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

  注:断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则极易黑屏。如黑屏,轻推POWER待机再打开,可恢复。

  三、CMF文件的制作

  CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

  1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。

  2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中:

  3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。

  4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。

  5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:

  原始CMF码

  过关后获得EXP和PSP的倍率

  _C0 Get Exp Up

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x000000xx

  _C0 Get Psp Up

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x000000xx

  xx=

  63 9.9?MAX)

  5A 9.0倍

  50 8.0倍

  46 7.0倍

  3C 6.0倍

  32 5.0倍

  28 4.0倍

  1E 3.0倍

  14 2.0倍

  0A 1.0倍

  经修改,可使用的CMF码

  _C0 过关后获得2倍EXP

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x00000014

  _C0 过关后获得2倍Psp

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x00000014

  6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。

  7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。

  8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

  四、如何使用金手指(如何作弊):

  1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定

  注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

  2、锁定金手指码:

  选下图中这一项,进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。

  每个金手指文件中会有很多金手指码:

  按□键,锁定或取消;

  按上下键,选不同的金手指码;

  按X键,编辑单个金手指码;

  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

  锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)

  锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)

  我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。

  具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。

  然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。

  现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。

  (注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)

  引用:

  金手指码的注意事项:

  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。

  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。

  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,需要再一次打开CMF,取消锁定。

  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。

  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

  【CMF的中阶应用】

  五、CMF选项设置

  CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里使用(灰色部分不常用):

  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)

  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)

  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  锁定间隔:很短(不要改)

  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)

  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])

  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)

  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)

  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)

  截图格式:jpg(这个很好理解)

  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)

  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)

  存档/读档快捷键(即时存取功能,3K最好别用。它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。)

  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)

  注:1、3000和2000V3最好不要用即时存档功能,有变砖的危险,最好等preIPL验证破解后再试。

  2、如果使用即时存取功能时,即时读档自动关机选项不打开,必死。

  3、即时存取对于MS卡的质量要求比较高,如果要用,最好在暂停或不读卡时使用。

  关于即时存档目前状态说明:

  一、1000型可用,尚未利用2000型的大空间内存优化,所以存档读档速度主要看棒子,32M内存加2M显存及1M多其他内存数据写入棒子,自己根据棒子速度估算(配4G高速组棒大概存档10秒,读档5秒);

  二、PS、PSP游戏下都可用,(PS游戏下存档读档按下快捷键后可能有延迟,此时再按一下HOME键);

  三、本次游戏读档场合相对更稳定,PS、PSP游戏基本都不死机,PS游戏读档声音异常的话按一下HOME键会正常;

  四、退出游戏(关机或退回XMB)后再开机读档这种场合,PSP看具体游戏,有的游戏成功率高,有的游戏成功率低。

  PS游戏死机率低,但是有一定机率声音消失,按HOME也不恢复。读档出现这种情况的话建议不要继续进行存档读档操作了,或者退出重新读档,或者就近找个地方存个记忆卡存档,然后重新正常游戏读记忆卡存档。

  ★3.52以上系统(包括3.71,3.80,3.90,4.01,5.00等等)在退出游戏(关机或退回XMB)后再进读档场合下读档后退回XMB时有一定机率丢失F1设置,所以建议读档成功后打算退出游戏时直接关机。

  避免死机操作原则:

  播放动画时不要存档读档,画面切换时不要存档读档,PS游戏存档读档不要在HOME菜单下进行(PS游戏一般按“游戏中直接按快捷键(如果有延迟按HOME开始存档/读档)”这个流程操作),儘量不要CSO游戏。

  六、在游戏中看DAT攻略

  DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

  步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)

  注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

  另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。

  七、怎样截图(在任何状态下)

  由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

  使用截图功能,必须满足两项设置要求:

  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)

  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

  其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):

  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)

  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

  想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。

  八、阅读文本文件

  网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

  步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)

  注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。

  九、其他功能

  查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定

  修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用。

  按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存。

  还有很多高级的应用,要写的话,一来篇幅太长,二来我自己也不是很了解,请大家自己研究探索。

  十、修改内存(MHP2G改名字的具体方法)

  显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。

  最近,经常有朋友问,怪物猎人P2G里面的人名如何改,其实就是在“显示内存”里面修改。

  进入到显示内存后,按键的操作说明如下:

  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)

  ×键:默认为确定

  ○键:默认为取消/退出

  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标

  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)

  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)

  L/R:翻页

  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

  下面,就以怪物猎人P2G里改人名为例,来示范如何修改内存:

  将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

  CodeConvert 盘内有

  比如,人名为“獵人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:

  獵=73 75

  人=4E BA

  美=7F 8E

  眉=77 09

  但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:

  獵=75 73

  人=BA 4E

  美=8E 7F

  眉=09 77

  将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“獵人美眉”)

  然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:

  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;

  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);

  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;

  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);

  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。

  下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):

  然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):

  全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。

  显示内存还有很多用途,比如:给MHP2G中的猫改名字、改厨技、改参数……,就不一一详举了。

  其实,显示内存的修改效果和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

  以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。

  看到有很多人要,特附上:MHP2G显血金手指码(日版、汉化版),转自A9VG.

  注:1、码的行数极多,此为不分节版,一定要用最新的R21C版,否则死机。制作方法见本贴第四条。

  2、本码可与大部分金手指码合用,因此,可以将它和其他的MHP2G金手指码合并在一个CMF文件中,但尽可能不要同时锁定太多的码。

  3、禁忌:不能和全武器、全道具码同时使用(或前后交叉使用),必死;用过全武器、全道具码后,请退出并重启游戏后,再用显血码。

  3、使用方法:游戏中开金手指,锁定显血码。回到游戏中,按SELCET+L,开显血;按上/下+L开关属性。

  ————————————————————————————————————

  3000中必须在加载GEN-A或CFW以后,才能使用金手指插件,大致步骤:

  运行HEN→运行GEN或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF或FC

  本贴提供的CMF R21C完整包,默认启动键为[音量+]+[音量-],×键确定,○键取消。

  金手指CMF-R21D-傻瓜包.rar

  推荐下载:非3.71版的R21C完整包下载(3000适用)

  第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。

  (注:游戏金手指的CMF文件则不同,CMF文件COPY到PSP上后,不用重启,直接“加载表格”就可以了。)

  如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。

  注:1、《常用插件汇总》中的CMF傻瓜包,默认音符键启动,○键确定,×键取消;

  2、很多CMF傻瓜包或整合包的按键都改了,请留意相关下载贴中的说明;

  3、强烈建议,CMF和FC不要同时使用(详细的解释见53楼),主要原因是占用内存过大,易造成游戏死机;

  4、CMF和FC两个功能都差不多,个人觉得CMF搜索数据时更稳定,且占用内存较小(所以我只用CMF)。

  以上就是由斗蟹网小编为大家带来的psp金手指怎么用 PSP金手指下载及使用方法和图文教程。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

  psp金手指怎么用? psp金手指又称CMF,它的定位是游戏修改辅助类插件,可以实现作弊(支持CW码)、截图、看文字攻略、英汉词典、PS字库、按键管理等多方面的功能,如果能熟练掌握CMF的应用绝对会令你爱不释手。那么, psp金手指使用方法是什么?

  1、首先根据自己的PSP下载相应的Free Cheat,Free Cheat分为两个版本,一个是针对3.71M33的,一个是针对3.71M33以上的版本的。直接在百度中搜索就能找到。

  2、在此以针对3.90M33版本的简体版为例,我们打开文件夹“非3.71简体Free Cheat_3xx_CHS_0.1.5.9”,里面有两个文件夹,分别是“Freecheat”以及“seplugins”,将这两个文件夹拷贝到记忆棒根目录下即可。

  也可以打开记忆棒上的文件夹“seplugins”,分别在其中的“game.txt”、“game150.txt”、“pops.txt”和 “vsh.txt”的最后一行另起一行加上“ms0:/Freecheat/fc_3xx.prx”(即Free Cheat中相应文件内的文字,3.71版为“ms0:/Freecheat/fc_371.prx”)然后保存即可,最后再将压缩包中 “seplugins”中的文件“CONF.BIN”拷贝到记忆棒上的相同位置。

  3、接下来在系统中启用相应的插件,先关闭PSP(非休眠),然后按住R键开机,我们会进入如下的恢复菜单。进入“Plugins”。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  4、分别在fc_3xx.prx [VSH]、fc_3xx.prx [GAME]、fc_3xx.prx [POPS]以及fc_3xx.prx [GAME150]上按×键使Disabled变成Enabled。设置完毕之后按Back回到上一个界面,然后选Exit退出恢复菜单即可。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  5、回到PSP使用界面后,便可以按设置的呼出热键呼出相应菜单。

  安装过程完成。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  使用方法

  1、如果你以前用过FPE,那么使用起来就会相当简单,无非是搜索数据,改变数据,搜索数据,改变数据,最后找到唯一地址并修改。搜索又分为标准搜索、模糊搜索以及字符串搜索,三种方式可以通过L或R键切换。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  2、举个例子,比如我们要修改游戏中的技能点数,假设初始值为10,我们在标准搜索界面选择搜索值,然后按○键选定,这时候我们会发现搜索值后面的0下面出现了一条短下划线,我们按左右键可以调整下划线对应的位,用上下键调整下划线对应的位的大小,这里我们把下划线移到十位,然后按一下上使它变为1,这样我们的搜索值就是10。再按○确定这个数值,然后按下方向键将下划线选定开始搜索,按○开始搜索。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  3、这时会得到以下结果,也就是说内存中有79366个数据的值是10,这无疑是大海捞针。我们使用1点技能点,再搜索9。

  如果还有多个地址,我们在想办法改变它的数值,直到找到唯一地址。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  4、找到唯一地址时,按照屏幕的提示按○,搜索得到的结果会显示在屏幕上,之后修改就OK了。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  5、如果你不愿意这么干,可以使用别人编好的金手指文件,同样在百度上搜索就能找到。在代码列表管理功能中按下□后将会显示存放于记忆棒上“Free Cheat/CODE”中的金手指文件。这里我们存放了一个cwcheat的专用金手指文件CHEAT.DB,选中我们需要的文件然后按○就可以将该金手指读入了。

  psp金手指怎么用 psp金手指使用方法图解

  6、使用后就是看图识字了。

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  首先不好意思一下

  我否2113定你用CM,我用多CM,除了5261改名字好用,其4102他——总之我整了好长设计就是1653没整出来,过于复杂,要命的是CM和Xreader有冲突,退出Xreader老死机,所以别用CMo(∩_∩)o…

  我推荐你用FC,这个在psp.tgbus.com里找找,你应该知道的。

  安装好以后(记得把你按的CM那2各文件夹统统删了)

  现在去下载你需要的游戏金手指!

  把代码复制保存为TXT文档,你给起个名称记住了——其实人家有教你,我就不多废话了

  文档放到freecheat的CODE

  开启游戏后,按音乐键呼出FC,选择代码列表,当然现在是空白,按口键读取代码,就读取你刚才的那个文档,名字记的吧!

  短暂的时间过后代码列表出来了

  这个时候就可以了,你需要的代码把他全部开启(无非就是操作O键和口键)

  退出FC,修改成功。一般的修改再你退出游戏后是自动恢复的。不像CM大多是改内存,恢复还得重改!

  o(∩_∩)o…说了半天你不一定明白。反正自己多试试,这就是游戏的乐趣么

  o(∩_∩)o…

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  第一步、首先看看ppsspp文件2113夹里有5261没有“cheats”文件夹,没有的话就自己创一个。

  第二步4102、文件夹1653创建好之后进入ppsspp,在主页先把设置里的“启用作弊码”打钩,注意是在主页,不是在游戏里,勾完后再进入游戏,有画面后就可以退出游戏。

  勾选“启用作弊码”。

  第三步、回到cheats文件夹就会发现多了个ini格式的文件,是自己生成的,以文本的方式打开是空白的 (可用es文件管理软件打开)

  第四步、接下来就要改ppsspp金手指,首先金手指代码最开头都会有个C0,我们把它改为C1,C0为关闭,C1为开启,所以改为C1后直接复制到自动生成的ini文件里(用文本的形式)

  第五步、打开ppsspp,先别急着进去游戏,要确认一下是否在设置那里“启用作弊码”是否打了勾(在菜单,不是在游戏里),然后再进入游戏。

  第六步、接下来进入游戏会有两种情况:

  —-像往常一样,运行没什么异常,这就表明ppsspp能识别并运行刚才你复制的金手指代码;

  —-黑屏卡退,这表明ppsspp暂时还不能运行你复制的金手指代码;

  再举例,比如你把a金手指代码复制到ini中,进游戏后一切正常,然后把b代码复制到ini中,却发现卡退,就说明b代码不能识别,这时只要把ini文件中的b代码删去就ok,不会影响游戏和a代码,所以复制金手指时还是一个一个的测试好一点,加代码时要退出游戏再加,不然可能会没效。

  第七步、进游戏后,就可以看到cheats这个选项里的金手指都是打钩的,记住千万不要去改动它,不然会闪退(这和C0(关闭)的代码再打钩闪退的原理一致)。

  第八步、也就是说这时候金手指已经有效并开启,进去游戏后确认就ok。

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  下载CMF并解压后2113,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目5261录

  修改seplugins中的game.txt、4102pops.txt、vsh.txt ,每个文本1653里面添加一段文字ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  就可以了,CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出

  呼出菜单可以自己修改快捷键,第一次使用音量-+同时按就可以呼出

  ——————————————————————

  新建一个文本,复制游戏的金手指代码粘贴进去。保存文本,把文本的后缀名的.txt改为.cmf 注意,此文本最好是英文名,改完之后把这个.CMF文件放到CheatMaster目录底下的CMF文件里,在游戏中呼出金手指,选到 加载表格 然后加载这个CMF文件,加载完毕后,在地址表格选项里可以看到金手指,按□启动

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  先下个金手指 推荐2113CMF 要看好自己的版本 下好了以后回有5261两个文件夹4102 把这两个丢到目录根 就是有ISO的那1653个目录 用代码有两种方式 一种是直接把一个代码文件放到CMF文件中(不推荐使用,因为我一次都没成功~~~)还有一种就是自己打上去,虽然有点累 但是还是要坚持下 先按音符键呼出金手指 然后就可以打代码了 先按出你代码的说明 只要你看的懂 然后输入你的代码 第一段打进去后 打底二段 先按下方框 就会出现0*00000000这种格式 就可以继续打了 如果有的代码是多个的 只要在说明打+就可以了 说了这么多 希望你满意

  最终幻想7金手指代码

  直接开启”マテリア合成”选项

  0021DF16 00000001

  可装备6个魔晶石

  0021DF15 00000006 (8 bit)

  D.M.W LIMIT

  0023EBC2 00000004 (8 bit)

  力量255

  0023EB7F 000000FF

  0023EB85 000000FF

  体力255

  0023EB80 000000FF

  0023EB86 000000FF

  魔力255

  0023EB81 000000FF

  0023EB87 000000FF

  精神255

  0023EB82 000000FF

  0023EB88 000000FF

  幸运255

  0023EB83 000000FF

  0023EB89 000000FF

  金钱 0023EBF8 数值99999999(直接输入)

  等级 0023EB7E 00000099(同上)

  SP 0023EB54 99999999

  战斗中HP 0023EE18(1C) 00009999

  (同上)MP 0020EE20(24) 00000999

  (同上)AP 0020EE28(2C) 00000999

  AP最大 0023EB7F 00000999

  战斗中SP最大 0023EE30 99999999

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  上论坛之2113类的下载一个CHEAT MASTER FUSION,然后吧里面两个5261文件夹(cheatmaster和seplugins)放到根目录下4102。然后打开游戏,默1653认好像是音乐键启动金手指,然后搜索数据搜索自己的金钱,然后按叉退回游戏,随便用掉点钱,再次搜索现在的金钱,直到得出1个结果时把它加入列表,数值改个大点的就行了,具体的LZ直接去找个教程贴吧

  四、如何使用金手指(如何作弊)

  需要注意事项:

  1、CMF傻瓜包,默认音符键启动,○键确定,×键取消;

  2、很多CMF傻瓜包或整合包的按键都改了,大家在下载包的时候注意提示即可;

  3、强烈建议,CMF和FC不要同时使用,主要原因是占用内存过大,易造成游戏死机;

  4、CMF和FC两个功能都差不多,个人觉得CMF搜索数据时更稳定,且占用内存较小(所以我只用CMF)。

  一、CMF下载和安装

  下载本文章开头处提供的CMF完整包,解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。

  注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;

  2、如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!

  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。

  ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

  3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):

  ms0:           PSP根目录

  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹

  ├─files         GEN-A生成的文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):

  ms0:            PSP根目录

  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹

  ├─PSP

  │ ├─GAME

  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹

  │ ├─PHOTO

  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)

  └─h.bin         ChickHEN文件

  在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。

  要将PSP恢复模式(如果有的话)中,Plugins里面的项目全设成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。

  二、启动CMF插件

  注意,本文章提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):

  CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。

  (注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

  不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:

  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。

  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。

  CMF主菜单的说明:

  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。

  │

  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件

  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多

  │

  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)

  │ ├─读取TAB——这个很少用到

  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了

  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)

  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。

  │ ├─导入内存——这个很少用到

  │ └─Dump内存——这个很少用到

  显示内存——很常用的功能,给MHP2G或真三国MR中的人物改名,就要用到它。

  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。

  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。

  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。

  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。

  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

  │ ├─按键映射——将A键映射为B键

  │ ├─按键粘滞——很少用到

  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)

  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件

  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。

  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下

  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下

  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下

  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。

  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

  注:断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则极易黑屏。如黑屏,轻推POWER待机再打开,可恢复。

  三、CMF文件的制作

  CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

  1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。

  2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中:

  3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。

  4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。

  5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:

  原始CMF码

  过关后获得EXP和PSP的倍率

  _C0 Get Exp Up

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x000000xx

  _C0 Get Psp Up

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x000000xx

  xx=

  63 9.9?MAX)

  5A 9.0倍

  50 8.0倍

  46 7.0倍

  3C 6.0倍

  32 5.0倍

  28 4.0倍

  1E 3.0倍

  14 2.0倍

  0A 1.0倍

  经修改,可使用的CMF码

  _C0 过关后获得2倍EXP

  _L 0x201DA8E0 0x53E00005

  _L 0x1050273E 0x00000014

  _C0 过关后获得2倍Psp

  _L 0x201DA91C 0x13E00004

  _L 0x10502750 0x00000014

  6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。

  7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。

  8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

  四、如何使用金手指(如何作弊):

  1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定

  注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

  2、锁定金手指码:

  选下图中这一项,进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。

  每个金手指文件中会有很多金手指码:

  按□键,锁定或取消;

  按上下键,选不同的金手指码;

  按X键,编辑单个金手指码;

  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

  锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)

  锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)

  我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。

  具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。

  然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。

  现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。

  (注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)

  引用:

  金手指码的注意事项:

  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。

  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。

  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,需要再一次打开CMF,取消锁定。

  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。

  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

  到这里金手指使用方法就介绍完毕了,相信大家通过本文中教程即可学会金手指的使用方法。


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