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木瓜奇迹战士怎么加点

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  公告: 为响应国家净网行动,部分内容已经删除,感谢读者理解。

  回答:你玩的是木瓜奇迹1.03吧,力量4000敏捷000体力11000智力10000 我玩的是童话,力量最少3000,敏捷最少000,其他的就在体和智上面,你可以根据PK来自行分配!

  回答:龙炎防还可以,但是攻比不上套装属所以力量智慧敏捷三项要高,体力少点没,因为+S+智力高吼一声血也不少了力3W2智3W2敏3W2体2W因为点数太多,还是不要吼了,搞不好会爆血

  回答:加点的方法多了分好多力量型 加力量 000 敏捷 6000 体力XX 智力 3000敏捷型 加力量 够装备 敏捷 12000 体力XXX 智力2000智力型 加力量 6000 敏捷 6000 体力XX 智力 4000智型 加力量 3000 敏捷 6000 体力XXX 智力 12000

  回答:力量 10000敏捷 12000智力 000剩余加体力 用1.2的本力量 000敏捷 20000智力 12000剩余体力 用2.5的本

  参考回答:敏点的话 就追求高敏 放弃力点, 敏战就是靠连打人的,因为连击是按点数算伤害(体不算)力够穿装备,敏高点,体和智差不多就可

  回答:力量:敏捷:智力:体力=6:3:4:2力量:要是2的倍数 敏捷:要是15和30的倍数 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

  参考回答:龙炎套很NB么?没卓越属!还有你的是什么啊?每个版本不同,也有讲究!没有绝对强的战士!建议:力量:2W,敏捷000,

  回答:Ps:每个服的装备属都不一样,你可以把属说一下?这样好帮你。 力=2000 敏=24000 体=剩下的加体力 智=15000 这个最强了,试了好用再加分“

  参考回答:穿龙炎敏捷12000到16000就好! 力量2000的一点用都没有!请问楼主是什么!

  回答:一、力量与的选择力量的高低决定了你的强弱,地位非常重要。战士的力包括两个部分:的力和由力量衍生出的力,而大家知道战士的有两种:双手和单手,对双手来说:战士最大物理力=力+力量/4。对单手来说:战士最大物理力=(力+力量/4)*1.1.举个例,假如你力量000,+11(非卓越)高攻是1,因此你带最大力=1+16+000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是,因此你带两把雷神最大力=(+16+000/4)*1.1=2363.=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手的优越,况且单手多一倍的卓越属!中间的

  参考回答:给别人答复 简洁为主我不喜欢抄别人 也不喜欢转贴别的文章正好我现在也练一战士 00转 点和你差不多 全属龙炎全属断月首

  回答:汗~~有必要这么麻烦吗?我给你算好了,力量1150 敏4 体力524 智力401 这样的点PK包猛~~!不信试看

  参考回答:敏捷+到1000左右~或15000~力量和血随个人~这素速度型的

  回答:说 你的点+的再好 你的装备已经了. 龙炎套 暗套防御都比你的高. 如果你的是龙骨的话+上PVP 力51000 敏000 体12000 智000 这个点试下 不会浪 WS和1J几率都很高! 和HS龙套打有点吃亏.这个你懂吧!

  参考回答:晕了,人家总共才3W的点 你上来就5W1的力 再说慢点才能加3W2千多一项 力量000 敏捷12000 智力6000 其他全体,弄个12000的

  玩家们对木瓜奇迹的加点,应该是很感兴趣的吧,下面就来和大家说说战士怎么加点吧。

  战士最好是24000智力,20000体力和8000敏捷,剩下就力量12000,加点好不好关键是要看脚本,回血一定要快哦。

  对木瓜奇迹战士64000加点的介绍就到这里了,大家可以去游戏中尝试一下哈!

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  力量8000破防敏8000、太高了不好练级体1.5w剩下全智力、伤害都是靠智力加点是看装备加的。

  没有绝对最厉害的加点,只有自己结合装备,算出适合自己的。你玩的这个F就是木瓜,我也在玩,你既然有了黑龙大天,那么力量不用太多,1W2,敏捷1W智力2W2剩下体力。

  6W9的点不要超越加点要求限制,浪费多余的点,1W2,敏捷1W智力2W2剩下体力

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  奇迹私服各职业的最佳2113加点分析

  奇迹私服各5261职业的最佳加点分析4102 喜欢就顶一1653下~~~~~~~~~~~~~~~~`

  第一部分 任何角色加点

  第一阶段–1万点

  战士 5000 2000 3000 0

  法师 * 2500 2500 5000

  妹妹 * 7000 3000 0

  魔剑 * 2000 3000 5000

  第二阶段–3万点

  战士 12000 6000 8000 4000

  法师 * 5000 8000 17000

  妹妹 * 22000 8000 0

  魔剑 * 5000 8000 17000

  第三阶段奇迹私服–5万点

  战士 25000 14000 8000 8000

  法师 * 10000 15000 25000

  妹妹 * 30000 14000 6000

  魔剑 * 11000 15000 24000

  第四阶段–7万点

  战士 30000 18000 12000 10000

  法师 * 18000 30000 32000

  妹妹 * 32000 24000 14000

  魔剑 30000 15000 10000 15000

  第五阶段–10万点(含10万点以上)

  法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

  战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

  妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

  魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

  第二部分 论战士的爆血和加点

  一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

  条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

  智力 体力 暴血量

  10000 10200 64000

  10000 14920 78000

  10000 18900 90000

  12000 14000 76100

  12000 17800 87800

  12000 21390 97600

  12000 24450 106000

  12000 27390 115700

  18000 15200 78000

  16500 15750 80000

  16500 12100 70000

  16500 7970 57000

  15000 16390 82000

  12000 30100 124000

  13000 9050 60000

  14150 13090 72000

  14500 16750 83000

  15000 12680 71000

  19500 20600 9.5w

  16500 24910 10.8w

  16500 22010 9.9w

  18500 23740 10.4w

  15500 25250 11w

  二、奇迹私服PK技巧:

  点是相克的 没有什么无敌点

  战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

  1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

  2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

  3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

  4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

  另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

  私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

  当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

  力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

  力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

  敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

  体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

  智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

  在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

  加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

  通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

  第三部分:圣导师如何加点

  这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

  圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

  (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

  (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

  (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

  (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

  (5)致命圣印(智/30+统/25)

  (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

  从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

  统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

  1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

  2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

  3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

  4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

  5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

  以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

  希望对你能有所帮助。

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  上面的8万5杂加点穿TT拿双大天

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  兄弟!2113你得把衣服说一下!不5261知道你是龙炎还是HS龙还是其他!光说4102武器怎么行!你说要耐1653打,那就先不说攻击说防御,首先是血要多!要多加体!然后是敏!敏其实不需要加太多,因为遇上攻高的一旦破防你敏高就没有什么意义。智力要适当的加点,因为需要爆一定的血量,还可以提高破防的攻击力!其次是,如果你穿龙炎的话,力量一定要高,大量点主要加力和血,如果是HS龙,攻击力高,你力量和敏只要加到能穿衣服即可,也可以适当多加。主要就是加血了!具体怎么分配点不好说!因为永远没有无敌点!还得看你装备或者武器点到多少!这是小弟玩奇迹的个人经验,仅供参考!

  力量每4点加一点攻击上限,每8点加一点攻击下限,10点智力提升1%技能杀伤力,初始技能杀伤是普通攻击的200%

  所以对攻击来说就力量和智力2个需要加。所以有公式:攻击=力量/4 (200% 智力/1000)=力量/2 (力量*智力)/4000

  要PK 没敏捷不行的 5000敏捷必加,保证了攻击速度,8000敏捷也可以考虑,不过那样攻击速度太快,连击按的手疼,体 4000,1W2血,不考虑生命之光的血量这是。

  如果按照这个加,还20000点。那么可以知道力量 智力=20000。所以原公式=力量/2 (力量*(20000-力量))/4000=力量-力量^2/4000,是一个线性增长函数,但是考虑到技能最大杀伤还有生命之光的加成血量,14000力量,6000智力,技能伤害是普通伤害的800%。

  吼完生命之光有5W多血是肯定的,反正显示肯定不正常了。

  全部

  

一、力量与武器的选择

  力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

  对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

  下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

  很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个

  2次方程得到答案

  这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

  我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

  对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

  y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

  y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

  上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

  即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

  由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

  如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为

  14060

  至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配

  解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

  算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

  再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

  


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