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象棋怎么下呀

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  中国象棋是一种老少皆宜的棋类对战游戏,需要两名玩家操控旗子在棋盘上厮杀,运用各种智谋来吃掉对面的帅或者将取得胜利,下面为大家带来中国象棋的玩法介绍,快来一起看看吧!

  中国象棋一共有32个棋子,分为两种颜色,每种颜色有16枚棋子,每个旗子都有自己独特的玩法规则,战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜!

  第1条 棋盘和棋子

  1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

  棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

  九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

  1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

  红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

  黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

  1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

  1.4

  比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

  演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

  第2条 走棋和吃子

  2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

  轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

  双方各走一着,称为一个回合。

  2.2 各种棋子的走法如下:

  帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

  士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

  相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

  马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

  车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

  炮在不吃子的时候,走法同车一样。

  兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

  2.3

  走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

  除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

  第3条 将死和困毙

  3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。

  被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

  如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

  3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

  第4条 胜、负、和

  4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

  4.1.1 帅(将)被对方“将死”。

  4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。

  4.1.3 被“困毙”。

  4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。

  4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。

  4. 1.6 走棋违反行棋规定。

  4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。

  4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。

  4.1.9 自己宣布认输。

  4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

  4.2 出现下列情况之一,为和棋:

  4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

  4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。

  4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

  4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

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  象棋初级口诀是什么,学会才能成为象棋高手

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  中国象棋2113的走棋规则:

  1、对局开始前,双方棋5261子在棋盘上的摆法见右图。

  2、对局4102时1653,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

  3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

  4、双方各走一着,称为一个回合。

  5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

  6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

  中国象棋的入门口诀:

  马走日,象走田;

  车走直路炮翻山;

  士走斜线护将边;

  小卒一去不回还。

  扩展资料:

  棋例细则:

  1、在任何情况下,均不许可单方面长将。

  2、凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

  3、凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

  4、凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

  5、凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

  6、凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

  7、凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

  8、双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

  9、其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

  10、过河兵(卒)子力价值浮动。

  11、发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

  12、凡走子兼具多种作用,从重定性。

  13、占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

  参考资料来源:百度百科-中国象棋

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  中国象棋的走棋规2113则:

  1、兵与卒

  兵、卒5261是永远不能后退的。在没过4102河界之前,兵、卒只能一步一步往前1653走;过了河界之后兵、卒可以选择往前、左以及右行走。记住,兵卒每次只能行走一步。

  2、炮

  炮的灵活性就比兵卒好得多,它可以横平、竖直的行走,没有格数限制,但不可以走对角线。炮吃棋的话,中间必须要有一个其他的棋子(这个棋子可以是己方的也可以是对方的)当“炮台”。

  3、车

  车和炮的走法一样,可以横竖直走,没有格数限制,但不可以走对角线。不过车吃棋的话没有其他条件限制,只要在他的行走范围之内就可以被他吃掉。

  4、马“马走日”这是我们通俗的叫法,理解起来也就是马必须走两个小格子的对角线。但如果有其他棋子挡住的话,则不能行走。马的行走范围无限制,可以穿过河界,而且可进可退。

  5、象、相

  “象走田‘这是我们另一个通俗的叫法,理解起也就是象必须走四个小格子的对角线,但如果四个小格子的中间有其他的棋子,象则不能走。象的主要任务是防守,所以不能越过河界,只能在己方这边行走。

  6、士(仕)

  士(仕)是帅(将)的贴身保卫,只能在”九宫(画了斜线的四个小格子)“之内行走,而且它每步只能走一个小格子的对角线,不能平移,可进可退。

  7、帅(将)

  帅(将)也只能在”九宫“之内行走,与士(仕)不同的是,帅(将)只能走直线,而不能走对角线。而且每步只能跨越一个小格子。值得一提的是,帅和将不能在同一条直线上“碰面”,即同一直线上,帅和将之间必须有其他棋子。如果碰面了,先到者可以将后到者吃掉,棋局也就结束了。

  中国象棋的入门口诀:

  马走日,象走田;车走直路炮翻山;

  士走斜线护将边;小卒一去不回还。

  中国象棋作战口诀:

  顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;

  入角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;

  破象局,中卒必进;解马局,车炮先行:

  巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;

  辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜。

  鸳鸯马,内顾保塞;蟹眼炮,两岸拦车;

  骑河车,禁子有力;两肋车,助卒过河。

  正补士,防车得照;背士将,忌炮来攻。

  弃子须要得先;捉子莫教落后。

  士象全,可去马兵;士象亏,兑他车卒。

  算隐着,成杀局方进,使急着,有应子宜行。

  得先时,切忌着忙;失车后,还叫心定。

  子力强,局中寻胜;子力弱,即便寻和。

  此局中之定法,决胜之大略也。

  参考资料来源:百度百科-中国象棋

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  一.2113游戏简介

  中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。5261下棋双方4102根据自己对棋1653局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。

  二、规则介绍

  以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:

  1、棋盘

  棋子活动的场所,叫做”棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为”河界”,整个棋盘就以”河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有”米”字方格的地方,叫做”九宫”。

  2、棋子

  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

  红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

  黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

  3、各棋子的走法说明

  将或帅

  移动范围:它只能在王宫内移动。

  移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

  士

  移动范围:它只能在王宫内移动。

  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

  象

  移动范围:河界的一侧。

  移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

  马

  移动范围:任何位置

  移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

  车

  移动范围:任何位置

  移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

  炮

  移动范围:任何位置

  移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

  兵

  移动范围:任何位置

  移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

  三.关于胜、负、和

  对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

  1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;

  2、己方发出认输请求;

  3、己方走棋超出步时限制;

  最基本的入门口诀是马走日,象走田,车走直路,炮翻山。

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  记口诀

  如下:

  其一:2113

  将帅不离九宫内,士只相5261随不出官。

  象飞四4102方营四角,马行一步一尖冲1653。

  炮须隔子打一子,车行直路任西东。

  兵卒只能行一步,过河横进退无踪。

  其二:

  象棋易学最难精,妙着神机自巧生。

  得势舍车方有益,失先弃子必无成。

  他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。

  更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。

  还有一个描述象棋的,算是诗吧~

  车马跑,将士象,尚有小卒在前方。

  象飞田,马追日,车卒直进炮翻墙。

  围魏救赵显身手,明车暗马渡陈仓。

  莫说他人兵马肥,应恨孤家不爱将。

  枪见红,刀见血,你来我往硝烟茫。

  想十招,走一招,千军万马胸中装。

  象棋场上无常胜,吃亏添智技艺长。

  丢卒保车为上策,车代将死又何妨。

  通观全局不漏眼,巧出奇兵最难防。

  将士一心是根本,克敌制胜不狂妄。

  这个太复杂

  没关系

  还有:

  入门诀

  马走日,象走田,卒子一去不回还;车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。

  当头炮诀

  起炮在中宫,比诸局较雄,马常守中卒,士上将防空,象要车相护,卒宜左右攻,若将炮临敌,马出渡河从。

  士角炮诀

  炮向士角安,车行二路前,过河车炮上,炮又马相连,车先图士象,马将炮向前,敌人轻不守,捉将有保难。

  飞炮诀

  炮起边塞上,翻卒势如飞,横并当头妙,冲前落角宜,乘虚士可得,有隙象先图,夹辅须车力,纵横马亦奇。

  象局诀

  象局势常安,中宫士必鸳,车先河上立,马在后遮拦,象眼深防塞,中心卒莫前,势成方动炮,破敌两岸边。

  破象局诀

  一炮在中宫,鸳鸯马去攻,一车河上力,中卒向前冲,引车塞象眼,炮在后相从,一马换二象,其势必英雄。

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  《怎样下中国象棋(英文版)》用英文介绍中国象棋的下法,对布局、中盘、残局阶段着法有浅近的说明,适合想了解和学习中国象棋的外国读者阅读。主要内容有:1.the board and pieces。2.tactics。

  [1]

  书 名

  怎样下中国象棋

  ISBN

  9787119042084, 7119042084

  作 者

  刘晓峰

  外文名称

  How to Chinese Chess for Beginners

  开 本

  20

  条形码

  9787119042084

  出版时间

  2005年1月1日

  页 数

  20页

  语 言

  英语

  品 牌

  外文出版社

  类 型

  冶金机械、冶金生产自动化

  出版社

  外文出版社

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  目录

  编辑

  《怎样下中国象棋(英文版)》是由外文出版社出版。《怎样下中国象棋(英文版)》是本全英文的中国象棋教学书籍。书本从最基础的象棋知识开始讲解,手把手教学,真正做到使你从基础到精通。

  编辑

  Chapter 1 The Board and Pieces

  1. The Board

  2. The Pieces

  3. Movement of Pieces

  4. Opening Setup

  5. The Rules

  6. Notation

  7. A Novice Game

  Chapter 2 Tactics

  1. The Relative Value of Each Piece

  2. How to Use the Pieces

  3. Tactics for Capturing the King

  4. Exercises of Tactics for Capturing the King

  Chapter 3 Opening of the Game

  1. Central Cannon

  Central Cannon and Screening Knights

  Side Cannon Screen

  Lee Cannon

  Adverse Cannon

  2. Cross Palace Cannon

  3. Predicting Prophet

  Chapter 4 Mid-Game

  1. Chou Chi

  2. Fork

  3. Trade Pieces

  4. Sacrifice

  5. Pin up Opponent's Pieces

  6. Besiege

  7. Exercises for Mid-Game

  Chapter 5 End-Game

  1. Pawn

  One Pawn

  Two Pawns

  2. Rook

  One Rook

  One Rook and One Pawn

  ……

  参考资料

  1.

  怎样下中国象棋

  .豆瓣读书[引用日期2019-05-10]

  型棋如人生,那是武侠小说里的噱头.不过我认为棋盘如战场,那倒是真的。孙子兵法在这里自用妙用。

  始第一计:死生之地,存亡之道,不可不察也。制胜原因取决于五大方面:道义,天时,地利,人和,法规。象棋里必须着重分析的是“地形”!下象棋时,经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形,或拥堵了我方。布局阶段,讲究先出强子,迅速抢占有利地形。所谓衢地要塞,兵家必争是也。

  孙子兵法中把战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅速作战则能生存,不迅速作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅速通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。

  象棋中的衢地当数巡河一线,4,6肋道了。布局阶段,车就应当迅速占据这里。俗话说:“三步不出车,必然要输棋”,话虽然有点重,却没说错。如果车迟迟不出,久居散地,则极易失势。布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动,注意子力的协调性和联络性。

  车是三军第一强子,行动快,威力大。在布局阶段,车有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,支持薄弱环节,掩护己方子力,威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞,或争地交地等处。简言之,就是占据兵卒线,巡河骑河线,四六肋道,象眼要塞。

  马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面,布局时却委实难行。因此马路要活,一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋急行至盘头要塞,除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止,不可孤马深入圮地,要被对方围起来,则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态,等待时机,直到有其他子力配合掩护,方可一跃而上,攻城掠地。

  炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用。因为它的攻击缺少不了炮架, 所以在布局阶段切记:炮勿轻发!否则其威力丧失,对全局地形影响很大。炮还可以和车配合,起到封锁对方强子出动的作用。

  进入中局,便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞,众强子或吃,或兑,或攻,不亦快哉。这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻。面对胶着复杂的局面,我第一感觉便是头皮发麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算,多算取胜。中局阶段,先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度,多想点路子。然后想每一步敌人会用什么招数对付,这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案。敌军的每一步,有何意图,也要仔细思索。知己知彼,百战不殆。

  计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。计谋被采纳执行,即可去造成一种态势,用以辅佐出兵以后的行动。所谓态势,就是利用优势,灵活机变,掌握作战的主动权。

  兵这,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其不备,出其不意。敌人贪利,就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机去袭击他;敌人充实,就去防备他;敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒,就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸,就去困扰他;敌人和睦,就去离间他。在敌人没有防备之处发动攻击,在敌人意想不到时突然行动,这,就是兵家取胜的诀窍。

  经过对攻激烈的中局,残局一般胜负已现。但也需要开动脑筋,利用各种兵法去取胜。所谓将,杀,后,重,闷,捞,捣,挫,剜,捉,垫,阻,塞,献,闲等等等等,不一而足。视情况而采用。注意排除先入为主的的掌握  对各种棋型的掌握包括:一些子力之间的特殊配合,各种残局的如何争胜、谋和,开局不仅要知道布局的各种定式下法,而且要逐渐渗入自己对布局的理解,对攻防、阵型、势实、稳险的判断和把握能力,都是要通过积累而来的。

  行棋的计算  行棋的计算能力指:即计算的深度、计算的速度、计算的准度及计算的效率等等是行棋者的胜负的关键。

  要使计算有深度、有速度、有准度还有效率,又必须依赖于棋者对象棋开局、中局、残局各种棋型的积累。所以,学象棋,就是要解决两个问题——积累和计算。

  以上还是比较理论性的东西,实际在下棋中的变化与招式有很多,还是要通过不断的经验积累、总结、思考来提炼。和高手下棋,会慢慢提高的,每走一步棋都要想一想下一步棋该怎么走,在和高手下棋中多体会他是如何想的,然后在学习他的想法,每一个高手都有他自己的一套心得,这样你也会在不知不觉中琢磨出自己的一套战法,你就不会有在下棋时感觉没什么棋子可走的了。下象棋是需要时间的。


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